Erstelle ein Mehrspieler-Flugzeugkampfspiel in 3D mit Echtzeit-Netzwerkfunktionen. Der Prompt umfasst Flugphysik, Kameraansichten, Kampfmechaniken, HUD, Lobby, Wiederholungen und Eingaben per Tastatur, Maus oder Gamepad.
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Erstelle ein immersives Mehrspieler-Flugzeugkampfspiel mit Three.js, HTML5, CSS3 und JavaScript sowie WebSocket für Echtzeit-Netzwerkfunktionen. Implementiere ein detailliertes 3D-Flugzeugmodell mit realistischer Flugphysik einschliesslich Nicken, Gieren, Rollen und Schubsteuerung. Füge weiche Kamerasteuerungen hinzu, die dem Flugzeug des Spielers folgen, mit konfigurierbaren Ansichten wie Cockpit, Verfolgerkamera und Orbitalansicht. Erstelle eine Skybox-Umgebung mit dynamischer Tageszeit und Wettereffekten. Implementiere Mehrspieler-Funktionen mit WebSocket für Positionsaktualisierungen, Kämpfe und Synchronisierung des Spielzustands in Echtzeit. Füge Waffensysteme mit Projektilphysik, Treffererkennung und Schadensmodellen hinzu. Integriere Partikeleffekte für Triebwerksabgase, Waffenfeuer, Explosionen und Schäden. Erstelle ein HUD, das Geschwindigkeit, Höhe, Kurs, Radar, Gesundheit und Waffenstatus anzeigt. Implementiere Soundeffekte für Triebwerke, Waffen, Explosionen und Umgebungsgeräusche mit der Web Audio API. Füge Matchtypen wie Deathmatch und Teamkämpfe mit Punktesystem hinzu. Ermögliche anpassbare Flugzeugausrüstungen mit verschiedenen Waffen und Fähigkeiten. Erstelle ein Lobby-System für Matcherstellung und Teamzuweisung. Implementiere clientseitige Vorhersage und Lag-Kompensation für ein flüssiges Mehrspieler-Erlebnis. Füge eine Minikarte hinzu, die Spielerpositionen und Ziele anzeigt. Integriere ein Wiederholungssystem für Match-Wiedergabe und Highlight-Erstellung. Erstelle responsive Steuerungen mit Unterstützung für Tastatur und Maus sowie Gamepad-Eingabe.
Create an immersive multiplayer airplane combat game using Three.js, HTML5, CSS3, and JavaScript with WebSocket for real-time networking. Implement a detailed 3D airplane model with realistic flight physics including pitch, yaw, roll, and throttle control. Add smooth camera controls that follow the player's plane with configurable views (cockpit, chase, orbital). Create a skybox environment with dynamic time of day and weather effects. Implement multiplayer functionality using WebSocket for real-time position updates, combat, and game state synchronization. Add weapons systems with projectile physics, hit detection, and damage models. Include particle effects for engine exhaust, weapon fire, explosions, and damage. Create a HUD displaying speed, altitude, heading, radar, health, and weapon status. Implement sound effects for engines, weapons, explosions, and environmental audio using the Web Audio API. Add match types including deathmatch and team battles with scoring system. Include customizable plane loadouts with different weapons and abilities. Create a lobby system for match creation and team assignment. Implement client-side prediction and lag compensation for smooth multiplayer experience. Add mini-map showing player positions and objectives. Include replay system for match playback and highlight creation. Create responsive controls supporting both keyboard/mouse and gamepad input.