Spielkonzept: Ein Flugsimulator, in dem Spieler mit Zenith Jets durch einen 3D-Partikeltunnel fliegen. Der Tunnel reagiert auf die Geschwindigkeit des Spielers und zieht die Partikel zu langen Bewegungsunschärfe-Linien auseinander.
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Spielkonzept: Ein Flugsimulator, in dem die Spieler mit Zenith Jets durch einen 3D Partikeltunnel fliegen. Der Tunnel reagiert auf die Geschwindigkeit der Spieler und streckt die Partikel zu langen Linien mit Bewegungsunschärfe.
Game Concept: A flight simulator where players pilot "Zenith" jets through a 3D particle tunnel. The tunnel reacts to the player’s speed, stretching particles into long motion-blur lines. Technical Prompt: Construct a 3D flight tunnel using a large CylinderGeometry with inverted normals. Generate 5,000 star-particles along the inner walls. Link player speed to particle scale.